¿Qué es el neumorfismo y qué problemas conlleva?
El neumorfismo nació del skeuomorfismo y del flat design, y pasó a crear una experiencia de usuario completamente nueva. Diseñadores de todo el mundo han conseguido que los diseños «neumórficos» sean una tendencia por derecho propio, pero ¿es realmente usable como para implementarlo en la vida real?

El neumorfismo crea una interfaz suave en la que los elementos de usuario no se colocan en un nivel convencional, sino detrás. En este sentido, el diseño da la sensación de que los componentes, como botones o cards, están en realidad dentro del fondo y solo son visibles porque sobresalen desde dentro. El estilo general tiene que ver con colores sólidos, bajo contraste y el juego correcto de sombreado.
Esta tendencia se centra en deshacerse de todos los aspectos llamativos de la interfaz, creando una imagen suave que se mantiene constante en todo el producto. No se centra en recrear la realidad en el mundo digital, como el skeuomorphism, nos brinda una experiencia completamente distinta.
Origen del neumorfismo
El neumorfismo ha cogido mucha fuerza gracias a las publicaciones realizadas en la comunidad de diseñadores Dribbble, pero es difícil asignarle su creación a alguien en particular. Es, más bien, una tendencia a la que muchos diseñadores se han sumado por su novedosa frescura y dulce atractivo visual.
Una de las cosas más interesantes que sí podemos afirmar sobre el neumorfismo es que se basa tanto en el skeuomorphism como en otros estilos masivamente populares, como el flat design. Sí, ambos son opuestos entre sí, y el neumorfismo se encuentra en algún punto intermedio.
Los altibajos del neumorfismo en el diseño de experiencia de usuario
Es cierto que, como todos los estilos de diseño de moda, el neumorfismo tiene aspectos positivos y negativos. En el lado bueno, tenemos toda la emoción y la frescura de algo nuevo y único. Es atractivo como estilo visual, eso se puede decir objetivamente. Pero si el neumorfismo es genial en todos los sentidos, ¿cómo es que no lo vemos en productos reales?
Bonita visual, mala usabilidad
A pesar de todas las excelentes imágenes que llenan internet, el neumorfismo tiene un gran punto débil: la usabilidad.
El problema es que hay un margen muy pequeño de colores y contraste en el que funciona el neumorfismo. La más mínima desviación en la saturación puede hacer que todo el efecto elevado, sobre el que se construye el neumorfismo, simplemente no funciones. Como un efecto dominó, esto tiene muchas consecuencias negativas para el neumorfismo.
Los botones, las llamadas a la acción y la accesibilidad
Los botones son un componente clave en cualquier interfaz de usuario. Deben ser muy reconocibles y deben cambiar su estado a medida que los usuarios interactúan con ellos. Los usuarios deben poder, no solo notar los botones en menos de una fracción de segundo, sino que también deben cambiar los colores; de alguna manera, se comunican con los usuarios. Esta simple característica de los botones en el neumorfismo se vuelve problemática.
El neumorfismo está destinado a ser suave a la vista. Requiere un contraste de color mínimo y muy pocos toques de color. Este estilo requiere colores que se combinen entre sí, yendo en contra de todo lo que sabemos sobre los CTA (llamadas a la acción): deben ser llamativos. Lo último que desea después de invertir tanto tiempo y esfuerzo en un producto es ver que funciona mal por algo absurdo, como que los usuarios no logran encontrar el CTA.
Y a otro problema potencialmente enorme para los diseños neumorfismo. Este estilo se ve muy bien, pero ¿cómo les parecería a los usuarios con discapacidad visual? Lo más probable es que sea un problema real, con cosas cruciales desapareciendo en el fondo, volviéndose inutilizables.
El futuro incierto del neumorfismo
Ciertamente, estos son tiempos interesantes y el neumorfismo refleja ese hecho a la perfección. Nació del skeuomorphism y el minimalismo, pero tiene como objetivo ofrecer una experiencia que los usuarios con identidad propia.
¿Veremos más de este estilo en próximos productos? ¿Es este el nuevo Material Design? Lo cierto es que el neumorfismo viene con un conjunto de fallas que representan un problema real. Tal como está ahora, los problemas de usabilidad que provoca son demasiado grandes para que cualquier producto se arriesgue. Ya veremos adónde conduce el camino del neumorfismo y qué cambios se realizan en este estilo en particular a lo largo del camino.